'Oh, isso é uma ideia ...': Pais dos EUA respondem à proibição de tempo de tela na China



Raleigh Smith Duttweiler estava dobrando roupa em sua casa Ohio em casa, seus três filhos jogando videogame Minecraft lá em cima, quando ouviu uma história da NPR sobre novas regras na China que proíbem adolescentes e crianças menores de 18 anos de jogar videogame por mais de três horas por semana. 'Oh, isso é uma ideia,' Duttweiler, que trabalha com relações públicas em uma organização sem fins lucrativos, lembra de ter pensado. 'MyAmerican instinto: isso é uma espécie de violação de direitos e você não pode nos dizer o que fazer dentro de nossas próprias casas.

“Por outro lado, não é particularmente bom para as crianças brincarem tanto quanto meus próprios filhos brincam. E eu acho que seria muito mais fácil desligá-lo se não fosse apenas discutir com a mamãe , mas na verdade dizendo 'Bem, a polícia disse isso'. 'Para Duttweiler e muitas famílias fora da China , A notícia de segunda-feira da estrita intervenção social do país - que os reguladores disseram ser necessária para parar o crescente vício do que já foi descrito como 'ópio espiritual' - ressalta o desafio de dominar o uso de videogames em suas próprias casas, especialmente durante a pandemia.

O regulador da China disse que as novas regras são uma resposta à crescente preocupação de que os jogos afetem a saúde física e mental das crianças, um medo ecoado por pais e especialistas nos Estados Unidos. PaulMorgan , pai de dois adolescentes e do estado de Penn professor que estuda o uso de dispositivos eletrônicos, vê falhas na proibição ao mesmo tempo em que reconhece o desafio de controlar o tempo de tela das crianças. 'Esses dispositivos eletrônicos são onipresentes', Morgan disse. 'É muito difícil afastar as crianças deles.'

YetMorgan diz que associações negativas com o tempo de tela são particularmente evidentes para usuários pesados, possivelmente devido a atividades de deslocamento como exercícios ou sono. A proibição não aborda o uso de mídia social, que é considerada especialmente prejudicial para as meninas. E algumas populações, como alunos com deficiência, podem se beneficiar das interações sociais proporcionadas pelos videogames. Shira Weiss, uma publicitária de Nova Jersey para clientes de tecnologia, incluindo uma empresa de videogame, vê valor nos jogos que ajudam a manter seus filhos gêmeos de 12 anos conectados a seus colegas, mas quer limitar melhor a frequência com que eles jogam mais jogos violentos.

'Eu acho que o chinês as regras são boas ', disse Weiss. 'Você ainda está dizendo' Jogar videogame ', mas está apenas estabelecendo limites.' Ela acrescentou, em parte brincando: 'Eles podem vir aqui e impor essa restrição à minha casa?' Michael Gural-Maiello, que trabalha no desenvolvimento de negócios em uma empresa de engenharia e tem um filho de 11 anos, acredita que os pais devem regular o uso de videogames de seus filhos.

'Eu não acho que os governos realmente têm o direito de dizer aos pais como seus filhos deveriam estar gastando seu tempo', disse Gural-Maiello. 'A China tem um péssimo histórico de tecnologia em geral. Eu ficaria muito mais preocupado se meu filho usasse aplicativos originários da China que coletam dados do que eu sobre ele jogando Mario Kart. '

(Esta história não foi editada pela equipe do Top News e é gerada automaticamente a partir de um feed distribuído.)